Dzikie Pola
Dzikie Pola były jedn± z pierwszych polskich gier fabularnych - jej pierwsza edycja pojawiła się w roku 1997, za¶ jednym z jej autorów był znany pisarz Jacek Komuda. On również przyczynił się do wydania drugiej edycji, w roku 2005, której współautorami byli gracze - Michał Mochocki i Artur Machlowski. Jak sama nazwa wskazuje, jej akcja rozgrywa się w siedemnastowiecznej Polsce, w czasach powstań ukraińskich i szwedzkich najazdów. "Panowie Gracze", którzy tworz± "Swawoln± kompanię" wcielaj± się w role szlachciców, którzy mog± być zarówno wiecznie pijanymi rębajłami w stylu wczesnego Kmicica, jak i szlachetnymi bohaterami w rodzaju Jana Skrzetuskiego. Prócz losów bohaterów znanych z kart powie¶ci Sienkiewicza, inspiracj± dla "Starosty Gry" mog± być wydarzenia historyczne. Bohaterowie mog± uczestniczyć w działaniach wojennych, sejmikach szlacheckich, pospolitych ruszeniach, pijackich awanturach, a nawet wzorem Jana Zagłoby brać aktywny udział w wolnej elekcji. Gracze często spotykaj± się też na organizowanych w większych miastach biesiadach szlacheckich, które często odbywaj± się również podczas zlotów miło¶ników fantastyki.